想必现在有很多小伙伴对于SolidWorks画齿轮的方法方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于SolidWorks画齿轮的方法方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
(相关资料图)
首先打开SolidWorks界面,新建一个文件建立一个零件图
点击左上角的草图绘制,绘制的三个圆形,分别为齿根圆,分度圆,和齿顶圆,
开始绘制齿轮轮廓,使用样条曲线命令绘制。因为是建立一个普通的模型,所以只要形状像即可。
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使用剪裁实体命令,将多余的线条剪切掉,结果,此处可以直接将分度圆线条删除
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点击左上角的“特征”菜单里面的“拉伸凸台/基体”命令,结果,齿轮的厚度可以自行设定,这里默认为5mm
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选择“特征”菜单里的“线性阵列”选项,选择“圆周阵列”“阵列轴”选择面一,齿数选择25(根据)需要设定,
选择“要阵列的面”,这里要选择已经画好的齿轮的三个面,分别是两侧面和齿顶面。点击确定
选择齿轮的一个断面,点击“草图绘制”画的草图,这里会自动默认齿轮端面为基准面,然后点击“特征”里面的拉伸切除选项,
最后点击确定,完成普通的齿轮绘制
本文到此结束,希望对大家有所帮助。