今天,武侠开放世界题材的《逆水寒》手游发布了6月30日正式公测的预告片。长达5分42秒的实机演示算是狠狠秀了把肌肉,画面、动作、场景的质量都相当出色,甚至达到了端游水准;并且信息量爆炸,透露了很多未曾曝光的信息。
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而正巧今天是520,一向以戏精著称的逆水寒手游又开始飙戏了:谈恋爱不如打游戏!宁可错过爱情,也不能错过逆水寒手游。甚至还露脸贡献了个表情包,原来这戏精官博“逆小寒”的背后,竟然是美少女!
官方给出的理由有以下几点:
爱情会有痛苦、又肝又氪、很快就腻、只能和一个人玩。
而逆水寒手游只有欢乐、不肝不氪、常玩常新、可以和万千玩家一同游玩,并且支持“攻略NPC”,在游玩过程中可能收获更甜的爱情。
停停停,前面一句我姑且承认,后面一句王婆卖瓜岂能让人信服?就算你是美少女,官方说的也不能算,还是得看玩家意见。
正好,前阵子逆水寒手游的二测结束了,看看评分就知道了。二测是付费测试,氪金系统全开,一向被吐槽“呼吸都要钱”的逆水寒,这下得漏出鸡脚了吧?
结果打开TapTap一看,好家伙,二测结束后评分不降反升,维持在了8.5的高分,预约数也突破了140万。这个分数确实很夸张,毕竟MMO品类在看重游戏玩法与内容的TapTap并不吃香。
而逆水寒手游的好评主要集中于高自由度的开放世界,丰富自由的游戏玩法,不卖数值、装备全靠打的养成模式,不逼肝、不逼迫社交的游戏节奏,还有支持无限交流、自由交互、甚至能直接攻略的智能NPC等等。
当然了,差评也有不少:UI杂乱、手机卡顿、新手指引不充分...确确实实是二测5万玩家真情实感的游玩评价,官方也明确表示会进行优化。
这些优点评价确实能和官博所说的“只有欢乐”“不肝不氪”“可攻略NPC收获爱情”对应起来。那么,如何做到让玩家常玩常新,不会像爱情一样很快就腻呢?
这或许就要和官方前段时间画的另一个饼衔接上了。逆水寒手游官方在宣布放弃卖数值时,表示不赚快钱,采取持续提供优质内容的细水长流式运营模式,做首个属性公平的赛季制开放世界MMO。
同时,官方也透露过6月30日公测后首个新赛季资料片也已经正在制作中。回到这个5分42秒的预告片,我们确实能看出二测没有曝光的细节。
比如,预告片中展示了水底、雪山、雨林、火山等场景。再加上二测已经曝光的城镇、山野、戈壁、荒漠、水乡,预计逆水寒手游将拥有十余种风格迥异的大地图场景。
场景对应的动态天气系统与物理环境效果也是一大亮点,包括逼真的动态光照,以及极光、雪崩、沙尘暴等等。
比如,各种乐趣横生且符合物理规律的解密方式:冰裂瀑布、踩梅花桩、破石求道等等,部分在二测已经实现,鼓励玩家发挥想象力去探索宏大的开放世界。
又比如拳拳到肉、天崩地裂的战斗打击感:在开放世界与巨大的野兽近身肉搏,与武术高强的怪人兵刃相接。
战斗的流派也非常多样自由:拳脚、刀剑、暗器外,定位为坦克的铁衣也可以运用内功释放八卦阵,反击远程攻击,或者化作火团一飞冲天,直捣黄龙。
除此之外,还有如《清明上河图》的热闹市井,小桥流水的江南水乡,如梦似幻的美丽仙境...这倒展示了逆水寒手游江湖的另一面:不只是打打杀杀,更是市井百态的真实大社会。
还有大量的细节设定,由于篇幅问题就不一一展示,各位列文虎克可以自行挖掘。
质量如此出色,内容如此丰富,这不比谈恋爱有意思?这也难怪为什么美女官博会吐槽“宁可错过爱情,也不能错过逆水寒手游”,当然了,我是没完全信,要等6月30号公测亲自进入游戏看看才知真假。各位感兴趣的玩家也可前往官网h.163.com预约游戏。